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ホログラフィックの仕組みとイメージ
Credit & Copyright: E. Winfree, K. Fleischer, A. Barr et al. (Caltech)
写真の説明
 この画像は、1000の語の価値がありますか?
 ホログラフィックな原則によれば、あなたがこの画像から得ることができる最高の情報は、通常の大きさに設定されたコンピュータ・モニターのおよそ3×1065ビットです。ホログラフィック仕組み(まだ未解明)は、持たれる情報内容の最大量がどんな表面でもそのものの付近の地域のそばにあると述べます。したがって、反直感的に部屋の内側の情報量の内容は、部屋の容積でではなく、弾む壁の領域に依存します。
 仕組みは、Planck長(量子力学が古典的な重力を支配し始める長さのスケール)が、およそ1ビットの情報だけを持つことができる地域の一方であるという考えに由来します。範囲は、物理学者Gerard't Hooftによって1993年に最初に仮定されました。
 一見遠くからの推測に反して 、ブラックホールによって持たされる情報がその事象の境界線の外観の領域のそばの容積以外を囲むことで決定されるということが、一般化に起因するでことであるといえます。「ホログラフィック」語は、3次元イメージがつくる光線を投影することによって、たとえ平地がさえぎるとしてもホログラムを相似に発生させます。
 上記のイメージが3×1065ビットに見える人はティーポットを見る方法を使います、見えない人は注意して見ないので見えないと主張するでしょう。
画像クリックで、拡大画像をロードできます。
The Holographic Principle Image
Credit & Copyright: E. Winfree, K. Fleischer, A. Barr et al. (Caltech)
Explanation
Is this image worth a thousand words? According to the Holographic Principle, the most information you can get from this image is about 3 x 1065 bits for a normal sized computer monitor. The Holographic Principle, yet unproven, states that there is a maximum amount of information content held by regions adjacent to any surface. Therefore, counter-intuitively, the information content inside a room depends not on the volume of the room but on the area of the bounding walls. The principle derives from the idea that the Planck length, the length scale where quantum mechanics begins to dominate classical gravity, is one side of an area that can hold only about one bit of information. The limit was first postulated by physicist Gerard 't Hooft in 1993. It can arise from generalizations from seemingly distant speculation that the information held by a black hole is determined not by its enclosed volume but by the surface area of its event horizon. The term "holographic" arises from a hologram analogy where three-dimension images are created by projecting light though a flat screen. Beware, other people looking at the above image may not claim to see 3 x 1065 bits -- they might claim to see a teapot.
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誰にでも見える立体画の見方講座
今日の
NASA宇宙画像
 画面のレイアウトは、1024×768を基準にしています。文字の重なり・ずれ等が上記以下のサイズで発生している模様です。

 日本語変換で一般的にカタカナにならない語彙は、原語で表記しています。

 私のホームページでのNASA画像閲覧に最適と思われるブラウザに出会いました。タブブラウザ「Lunascape」です。インターネット・エキスプローラ(IE)よりも重たくなく、リンクページもタブで開きますので参照にとても便利です。Hideさんという日本の方の作成によるもので多くの人がスタッフとして改良に取り組んでいるようです。ベースは、IEですが一度使ったらIEに戻りたくないほどの素敵なブラウザです。

 10月1日よりこのホームページのアドレスが変更になりました。新しいアドレスは、http://v4epon.infoseek.livedoor.com です。hoopsがinfoseekに変更になりました。お気に入りやブックマークをしている方は、ご注意願います。なお、1年ほどは自動転送を設定するようです。11月からサイトの無料ホームページ提供会社の使用条件により各ページの広告が増えました。ページ内容に影響のないところに表示されると思いますので、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
このサイトの翻訳文は、原文を正確に訳したものではありません。
ページ作者の解釈による意訳ですから正確を期す方は、原文を参照して下さい。 
t.sasaki
 説明を読んで、直ぐにピィ〜ンときましたか。かいつまんで述べると、平面画の中に立体の像が隠れているということです。平面画としては、1065ビットの情報しかないように見えても実際には、立体像の三次元として3×1065ビットの情報が入っているということですね。
 1993年に、日本でも「ステレオグラム」とかと称して紹介されたことがあります。平面画に隠れている立体像を見るコツとして、平行法と交差法の二つの見方があります。このコツをつかむと確かに平面の画に立体の像がはっきりと見ることができます。そして、この写真の中には、立体の像としてティーポットが隠れているということを説明しています。この画像では、平行法で見るのがコツです。
 その理論から、ブラックホールにも隠された情報があるということをどうやら伝えたいものと思われます。つまり、見える人には見えるけれど、見えない人にはただの模様や暗黒の輪でしかない。でも、見方のコツを掴めば誰でも見られるのだということを言いたいのではないでしょうか。ただ、二通りの見方のコツがあって、浮き上がって見える立体像と沈み込んで見える立体像に分かれるということ、つまり、ブラックホールは吸い込むものばかりでなく、排出もしているということでしょう。この説明が、ブラックホールみたいですね。 t.sasaki
立体に見えたときに視線を移動すると筋肉や骨がズームのように見られます。
この画像は、飛び出すでしょうか?
ほどんどの方が、好きなものだと思います。私は、毎週でも飽きないかも・・・。
今日の関連はありません。このページは、2002年11月13日にレイアウトを変更しました。
注=ホログラフィックとは、平面画からの立体的なイメージというようなものです。